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近日,曾参与《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V)和《战神:诸神黄昏》(God of War Ragnarök)制作的前Rockstar Games动画师Mike York,对当前游戏市场新作的潜力发表了看法。他认为,由韩国Pearl Abyss开发的开放世界动作RPG《红色沙漠》(Crimson Desert)具备冲击年度最佳游戏的强大实力,而这一潜力能否完全释放,将很大程度上取决于另一款备受瞩目的作品——《侠盗猎车手6》(GTA6)的市场表现及具体上市时间。
York对《红色沙漠》表现出高度赞赏。他直言这款游戏“完全有可能成为年度最佳”,并特别指出近期预告片中展示的丰富开放世界活动和多样化玩法是其核心优势。在他看来,游戏所能提供的“深度沉浸感”是其成为有力竞争者的关键因素。
York的评论也明确指出了《GTA6》与《红色沙漠》之间潜在的竞争关系。他表示,如果《GTA6》在市场表现上未能达到预期,那么《红色沙漠》将极有可能脱颖而出,问鼎年度最佳。他还补充道,若《GTA6》并未在今年上市,那么仅凭目前《红色沙漠》所展现的品质,其年度最佳的地位将更加稳固。这番言论不仅是对《红色沙漠》游戏质量的高度肯定,也从侧面反映了《GTA》系列在整个游戏行业中难以撼动的标杆地位及其对市场预期的巨大影响力。
在业界对《GTA6》的正式发布翘首以盼(该作已确认将于2025年推出)的同时,开发商Pearl Abyss正持续为《红色沙漠》进行市场造势。公司美国营销总监Will Powers在近日的采访中披露了游戏的诸多新细节。其中一项核心亮点是其搭载的动态天气系统,该系统不仅会影响游戏玩法的能见度,甚至能够实时改变过场动画和Boss战的氛围。Powers举例说明,在向不同人展示同一场Boss战时,可能因天气变化(如从晴天到大雨滂沱)而呈现截然不同的体验,这会“完全改变遭遇战的氛围,也会深刻影响你作为玩家的感知”。
此外,Powers还确认,《红色沙漠》的配音工作将完全由真人演员完成,涵盖包括韩语、英语、中文在内的多种语言版本,并支持超过13种语言的文本本地化。他将此描述为“一项庞大的工程”,但团队宁愿投入巨大精力以确保品质,也不愿因本地化工作而妥协游戏质量或推迟发行计划。目前,《红色沙漠》的具体上市日期尚未最终公布,但开发商正积极通过各类展示活动持续提升其市场关注度。
从前R星资深员工的评价及开发商透露的信息来看,《红色沙漠》正努力通过其技术实力和内容深度,在竞争激烈的AAA级游戏市场中占据一席之地。它能否在未来与《GTA6》等巨头展开真正的年度游戏角逐,将是未来一年游戏行业的重要看点。
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