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FGO的国服CCC在复刻活动即将要开启铃鹿御前的双UP卡池,对于这个角色,许多玩家应该还不了解她的表现和强度到底如何吧?那么今天小编就铃鹿御前的强度来为玩家们解析一波,一起来细看吧。
从者宝具:(强化后)铃鹿御前的宝具为红卡群体输出,宝具后提升自身40%~80%暴击威力3回合(效果随OC等级提升),提升自身20%NP获得量3回合。
技能①:(将于幕间物语14弹强化)提升自身20%~40%红卡性能3次·3回合,提升自身30%~50%暴击星掉落率3回合,提升自身30%~50%暴击威力3次·3回合,充能时间7~5回合。
技能②:50%~100%概率魅惑敌方单体男性1回合,降低敌方单体10%~20%攻击力1回合,充能时间8~6回合。
技能③:赋予自身每回合获得5%~10%NP状态5回合,赋予自身必中状态3回合,提升自身20%宝具威力3回合,充能时间8~6回合。
职阶技能【对魔力】自身弱化耐性提升20%,【骑乘】自身绿卡性能提升8%,【神性】自身伤害附加200。
从者优点:①强化了宝具本,加上自身本来就有较高幅度的魔放以及多回合的宝具威力提升效果,能造成不错的宝具伤害。
②宝具多hits加上掉星率提升效果,能打出大量暴击星,配合宝具后的暴击威力提升和技能强化后的暴击威力提升效果,能打出优秀的暴击伤害。
从者缺点:①次数的魔放和暴击威力提升效果在多次攻击的时候一下子就会被消耗掉,不利于多血条的短线作战。
②二技能能发挥的作用比较小,控制面向有限,而且降低攻击这种效果在现在的大部分场合更不利于卖拐。
整体评价:在短时间就能得到两次强化的铃鹿御前(还有一次需要等待一段时间),在伤害上确实有明显提升,不过在使用上面的改变并不会很大,也就是说以前怎么用,现在也是怎么用,只不过会更加好用。
周回场合一般有几种用法,一是宝石配合3技能缓充,然后在第三回合热身完毕开宝具。
第二是充分发挥自身的产星效果打313之类的阴间本,一样是带上宝石,配合双明+另一个暴击输出。一面孔明23充能,铃鹿13开后开宝具,二面利用宝具产生的暴击星和暴击威力提升效果,配合另一个暴击输出打暴击,三面孔明1后换另一个孔明充能开宝具,宝石80+缓充20+双明100刚好两次宝具,二宝铃鹿配合双明换人加攻大概是十二三万的伤害,最好是副手输出还有一定buff,或者铃鹿更高宝。
第三是打311之类的场合,铃鹿只做副手打第一面,蓝卡单体作为主手打二三面,一面双术呆充能全给铃鹿开宝具,二面打暴击,三面单体打宝具,这时候就需要单体有自充,或者是有NP礼装才比较稳定了。
高难场合铃鹿比较适合打一些中长线场合,配合梅林术呆之类的拐,以宝具和暴击伤害切换,利用术呆的黄金律和蓝魔放,加上自身的黄金律、回合充能打暴击,可以打出较高的宝具频率。
我想问一下官方这个确定召唤技能写着玩吗?之前黑贞德1000多石头下去毛也没看到,现在更新后的900石头1个五星随从,那以后召唤都可以改成1000之1多好赚的飞起
好玩。这可能是你在2025能玩到的最舒适的二游。虽然作为一个十年老游戏(国服九年) 在画面 玩法 还有部分剧情(方面以及330抽保底机制让人诟病 但是fgo的优点在于不需要你持续游玩 不强制你一直肝 没有人权卡这一说 除了必要的四个拐其它角色都可以按照自己的喜好来分配抽卡资源 哪怕是退坑五年 在你不追求最大效率的6加成的情况下老角色也可以让你在刷本时有舒适的体验 剧情方面量大管饱 虽然良莠不齐 但剧情仍算优秀 残酷的抽卡系统虽然让你难以抽出心仪的角色 但是出了一个能让你高兴很久(你怎么知道我单抽出了水摩根和水c呆) 现在新人入坑只需要去买一个带拐的石头号就可以有一个轻松舒适的体验 活动不打也不强求 每天上号登录换苹果就可以 不存在焦虑一说 主打一个随心所欲 并且由于玩法简单 想刷活动这种只要下个fga脚本(不会封号)就可以手机放那打一晚上 不会劳累 或者也可以手动刷来助眠(笑) 总结一下 fgo作为一个二游 主打轻松二字 想玩的时候上线打打活动 主线; 不想打也没关系 邮箱会自动长石头 每天消耗时间也就十来分钟吧 真正是玩游戏 而不是被游戏玩
当初因为fate原作入的坑,说实话一开始没玩进去感觉很无聊,直到看见一些战斗切片觉得很燃所有又回坑了,现在已经奏二打完长草期了,只能说这玩意比较耐玩吧(各种意义上) 你怎么知道我三抽艾蕾王加去年百石满宝梣
开服玩家了,期间短暂退坑两个月,后来太无聊了又下载回来继续玩。其他的评价也不多说,毕竟十年老游戏了。 就说一句,现在的更新太慢了,不管是主线剧情,还是人物的强化更新和灵衣,比前两年差太多了。
攒了好久的石头,一个五星没出,我仓库里的几百个狗粮根本用不上,有的时候根本不知道我是怎么玩下来的,330抽一个保底真的是人能想出来的东西吗
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